Styx ist zurück – Der erste Trailer zu Styx: Blades of Greed enthüllt neue Schattenseiten
Acht lange Jahre mussten Fans warten – jetzt kehrt einer der hinterhältigsten Antihelden der Spielegeschichte endlich zurück: NACON und Cyanide Studio haben heute den ersten Gameplay-Trailer zu Styx: Blades of Greed veröffentlicht. Der dritte Teil der beliebten Stealth-Reihe erscheint am 19. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC (Steam und Epic Games Store).
Den Gameplay-Trailer könnt ihr hier ansehen: Youtube
Ein Kobold, ein Kontinent – und unzählige Wege durch die Schatten
In Styx: Blades of Greed verschlägt es den gerissenen Kobold auf den Kontinent Iserian, der diesmal stärker denn je auf Vertikalität setzt. Hohe Türme, tiefe Schluchten und verwinkelte Areale laden dazu ein, die Umgebung aus jedem Winkel zu erkunden – immer mit dem Ziel, Feinde lautlos auszuschalten und unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt klar auf kreativem Stealth: Jede Situation wird zum Experimentierfeld. Ob lautloses Anschleichen, das Platzieren von Fallen oder das geschickte Ausnutzen der Umgebung – es gibt nicht den einen richtigen Weg. Spieler*innen entwickeln ihren eigenen Stealth-Stil und entscheiden selbst, wie sie eine Mission angehen möchten.
Neue Kräfte, neue Werkzeuge – Styx so flexibel wie nie
Styx bekommt in Blades of Greed ein komplett überarbeitetes Arsenal. Besonders im Mittelpunkt stehen die mysteriösen Kräfte von Quartz, mit denen er nicht nur Feinde manipulieren, sondern sogar Zeit beeinflussen kann.
Dazu kommen neue Fortbewegungsoptionen, die das Gameplay spürbar erweitern:
- Ein Gleiter, um elegant durch die Lüfte zu schweben
- Metallklauen, mit denen sich selbst glatte Wände erklimmen lassen
- Ein Enterhaken, um bislang unerreichbare Orte zu erreichen
Über Fertigkeitsbäume und Runen, die das Gameplay aktiv verändern, lässt sich Styx umfassend an den eigenen Spielstil anpassen.
Metroidvania-Struktur trifft auf Unreal Engine 5
Technisch setzt Styx: Blades of Greed auf die Unreal Engine 5 und präsentiert riesige, frei erkundbare und vertikal aufgebaute Levels. Erstmals in der Geschichte der Reihe kommt zudem eine Metroidvania-ähnliche Struktur zum Einsatz: Neue Fähigkeiten schalten nach und nach zuvor unzugängliche Bereiche frei und laden dazu ein, bekannte Areale erneut zu erkunden.
Ein altbekannter Held in einer Welt am Abgrund
Als dritter Teil der Styx-Reihe, die weltweit bereits über 2 Millionen Fans begeistern konnte, bleibt Blades of Greed den Wurzeln treu und verfeinert gleichzeitig die bewährte Formel. Spieler*innen schlüpfen erneut in die Rolle des zynischen Kobolds, dessen Ziel es ist, Quartz zu stehlen – die wertvollste und gefährlichste Ressource einer Welt, die kurz vor einem Krieg zwischen Elfen, Menschen und Orks steht.
Zwischen den Fallen der Inquisition, politischen Intrigen und tödlichen Abgründen heißt es einmal mehr: Geduld, Planung und ein gutes Gespür für den richtigen Moment sind der Schlüssel zum Erfolg.
Release im Februar 2026
Styx: Blades of Greed erscheint am 19. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Der erste Gameplay-Trailer macht bereits jetzt klar: Der Meister der Schatten ist zurück – gerissener, freier und gefährlicher denn je.
Bleibt nur eine Frage: Wie werdet ihr euch durch die Dunkelheit schleichen?
