MXGP 26 zeigt erstes Gameplay – Unreal Engine 5 sorgt für beeindruckenden Realismus
NACON und Artefacts Studio haben den ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26, dem offiziellen Videospiel zur FIM Motocross-Weltmeisterschaft, veröffentlicht. Der neue Trailer zeigt nicht nur die ersten Spielszenen, sondern gibt auch einen Ausblick auf zahlreiche technische und spielerische Neuerungen, die Fans der Serie im Oktober 2026 erwarten.
Unreal Engine 5 hebt MXGP 26 auf ein neues Level
Mit dem Wechsel auf die Unreal Engine 5 macht die Reihe einen deutlichen Schritt nach vorne. Weitläufige Landschaften, realistische Wettereffekte und beeindruckende Details an den Motorrädern sorgen bereits im Trailer für einen äußerst hochwertigen Eindruck.
Besonders auffällig sind die authentischen Schlamm- und Regeneffekte sowie die detailreichen Nahaufnahmen von Federungen, Auspuffanlagen und weiteren mechanischen Komponenten. Das Ziel ist klar: Motocross soll so realistisch wie möglich dargestellt werden.
Neue Helmkamera und überarbeitete Fahrphysik
Auch spielerisch wurde kräftig nachgelegt. Erstmals sorgt eine Helmkamera-Perspektive für noch mehr Immersion und vermittelt das Gefühl, selbst auf dem Motorrad zu sitzen.
Hinzu kommen eine vollständig überarbeitete Fahrphysik sowie neue Fahreranimationen. Je nach Untergrund reagieren Fahrer und Maschine unterschiedlich auf Sprünge, Kurven oder tiefe Spurrillen. Dadurch sollen die Rennen deutlich dynamischer und authentischer wirken.
Ein weiteres kleines, aber stimmungsvolles Detail: Fahrer, Motorrad und Ausrüstung verschmutzen während des Rennens sichtbar. Wie stark dies geschieht, hängt von Wetter und Streckenuntergrund – ob Erde, Sand oder Schlamm – ab.
Dynamische Strecken verändern jedes Rennen
Ein besonderes Highlight von MXGP 26 ist das neue Dynamic-Deformation-System. Die Strecke verändert sich während des Rennens kontinuierlich durch die Motorräder.
Mit jeder Runde entstehen tiefere Spurrillen und neue Fahrspuren, wodurch sich die Ideallinie ständig verändert. Kein Rennen soll dadurch exakt gleich verlaufen, denn der Untergrund entwickelt sich dynamisch weiter und verlangt eine permanente Anpassung der eigenen Fahrweise.
Offizielle Saison 2026 mit bekannten Strecken und Fahrern
Natürlich bietet MXGP 26 auch wieder sämtliche offiziellen Inhalte der Saison 2026.
Mit dabei sind unter anderem die Strecken:
- Bariloche (Argentinien) mit seinem vulkanischen Untergrund
- Riola Sardo (Sardinien) mit tiefem Sand
- Pietramurata (Italien) auf festem Erdboden
- Loket (Tschechien) mit seinem harten, verdichteten Untergrund
Auch zahlreiche Topfahrer der MXGP- und MX2-Klasse sind vertreten. Dazu gehören unter anderem Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
Umfangreiche Individualisierung
Neben den offiziellen Inhalten dürfen Spieler ihren eigenen Fahrer umfangreich gestalten und Motorräder der bekannten Hersteller individuell anpassen. Mit dabei sind unter anderem:
- Kawasaki
- Husqvarna
- Yamaha
- KTM
- Honda
Auch Ausrüstung namhafter Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh steht zur Auswahl.
Zahlreiche Spielmodi
Neben klassischen Modi wie Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren bietet MXGP 26 auch Online-Rennen mit bis zu zehn Spielerinnen und Spielern.
Wer lieber ohne Wettkampfdruck unterwegs ist, kann das große Trainingsgelände The Compound frei erkunden und seine Fahrtechnik verbessern.
Erscheint im Oktober 2026
Der erste Gameplay-Trailer macht bereits einen äußerst vielversprechenden Eindruck. Vor allem die Kombination aus Unreal Engine 5, dynamischer Streckenverformung und der neuen Fahrphysik könnte der Serie den bislang größten Qualitätssprung bescheren.
MXGP 26 erscheint im Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Fans des Motocross-Sports sollten den Titel definitiv im Auge behalten.
