Exterminauts: Wenn der Kammerjäger-Job plötzlich galaktische Ausmaße annimmt
Aliens, gefährliche Industrieanlagen und ein Werkzeugkasten, der vermutlich gegen sämtliche Arbeitsschutzbestimmungen verstößt: Mit Exterminauts haben Level Infinite und Behaviour Interactive im Rahmen der Opening Night Live einen neuen Third-Person-Koop-PvE-Shooter angekündigt. Statt als hochgerüstete Elite-Soldaten ziehen wir darin allerdings als galaktische Feldtechniker der Arbeiterklasse los.
Und deren Jobbeschreibung hat es durchaus in sich.
Exterminauts befindet sich bei Behaviour Interactive in Entwicklung und wird von Level Infinite in Zusammenarbeit mit TEAM SHOOTER & CREATIVE veröffentlicht. Der Release ist für 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant.
Den offiziellen Reveal Trailer gibt es hier: Youtube
Einstempeln, Aliens beseitigen, Feierabend machen
Schauplatz von Exterminauts ist die verwüstete fremde Welt Tian. Dort übernehmen wir die Rolle eines sogenannten Exterminauten – eines interstellaren Profis, dessen Berufsbild irgendwo zwischen Kammerjäger, Handwerker und Ersthelfer angesiedelt ist.
Von einem Depot im Orbit werden die Spieler zu verschiedenen Einsatzorten geschickt. Dort gilt es, kritische Infrastruktur zu reparieren, Aufträge zu erfüllen und ganz nebenbei mit außerirdischen Kreaturen fertigzuwerden.
Klingt nach einem ganz normalen Arbeitstag. Nur eben im Weltall.
Das Ganze ist als kooperatives PvE-Erlebnis angelegt. Entsprechend spielt die Zusammenarbeit innerhalb der Crew eine wichtige Rolle. Denn die Einsatzorte auf Tian sollen nicht nur feindselig, sondern auch unberechenbar sein. Natur, Maschinen und außerirdisches Leben treffen aufeinander und können dafür sorgen, dass ein vermeintlich einfacher Auftrag ziemlich schnell eskaliert.
Neben den eigentlichen Missionszielen warten zusätzliche Jobs auf die Crew. Anschließend sollte allerdings rechtzeitig der Rückzug angetreten werden – idealerweise bevor die Begegnungen mit den Aliens völlig außer Kontrolle geraten.
Elektrowerkzeuge der etwas anderen Art
Besonders interessant klingt das Kampfsystem. Klassische Knarren stehen nämlich nicht unbedingt im Mittelpunkt. Stattdessen greifen die Exterminauten auf spezielle Waffen zurück, die von Werkzeugen aus dem Arbeitsalltag inspiriert wurden.
Dazu gehören unter anderem eine Eiskanone, Elektropistole, Antigravitationskanone und Schaumkanone. Kombiniert werden diese mit verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten. Spieler können rutschen, während des Rutschens feuern, sich per Seilbahn fortbewegen oder gegnerischen Angriffen mit Rollen ausweichen.
Zusätzlich stehen mächtige Overclock-Fähigkeiten zur Verfügung.
Damit dürfte Exterminauts deutlich mehr Tempo bieten, als die Beschreibung „galaktischer Schädlingsbekämpfer“ zunächst vermuten lässt.
Von Auftrag zu Auftrag stärker werden
Erfolgreich abgeschlossene Jobs bringen Ressourcen ein, die wiederum in bessere Ausrüstung und stärkere Werkzeuge investiert werden können. Das ist auch notwendig, denn mit der Zeit warten immer anspruchsvollere Einsätze und unterschiedlichste außerirdische Bedrohungen.
Jeder Auftrag soll dabei neue Hindernisse und Möglichkeiten bieten. Einfach nur mit ordentlich Feuerkraft durch die Gegend zu ziehen, dürfte entsprechend nicht immer funktionieren. Stattdessen sollen sich die Spieler an die jeweilige Situation anpassen und ihre Werkzeuge sowie die Fähigkeiten der Crew miteinander kombinieren.
Auch optisch setzt Behaviour Interactive auf einen interessanten Kontrast. Die Science-Fiction-Welt verbindet industrielle Anlagen und Architektur mit fremdartigen Pflanzen, Pilzen und Kreaturen sowie farbenfrohen außerirdischen Landschaften.
Die Gegner besitzen dabei jeweils eigene Fähigkeiten, Mechaniken und Schwächen, die es während der Einsätze herauszufinden gilt.
Behaviours bislang ehrgeizigstes Eigenprojekt
Behaviour Interactive selbst bezeichnet Exterminauts als sein bislang ambitioniertestes eigenes Projekt.
„Unser Team wollte ein Spiel über Science-Fiction-Arbeiter entwickeln, die ihre Arbeit auch dann erledigen, wenn die Dinge im galaktischen Maßstab schiefgehen“, erklärt Louis-Pierre Pharand, VP & Executive Producer bei Behaviour Interactive.
Eine Beschreibung, die das Konzept eigentlich ziemlich gut zusammenfasst. Denn Exterminauts scheint bewusst nicht die nächste bierernste Geschichte über die Rettung der Galaxie erzählen zu wollen. Stattdessen sind wir Arbeiter, die einen Auftrag bekommen haben – und der muss eben erledigt werden.
Oder wie Pharand es wesentlich schöner formuliert: „Einstempeln, aufräumen, Geld verdienen!“
Exterminauts erscheint 2027
Bis zum Release dauert es noch etwas. Exterminauts soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt.
Das grundsätzliche Konzept macht allerdings neugierig. Koop-Shooter gibt es mittlerweile zwar einige, die Mischung aus galaktischer Arbeiterklasse, ungewöhnlichen Werkzeug-Waffen und einer farbenfrohen Alienwelt könnte Exterminauts aber einen durchaus eigenen Charakter verleihen.
Jetzt muss sich noch zeigen, wie abwechslungsreich die einzelnen Aufträge ausfallen und wie gut das Zusammenspiel der verschiedenen Werkzeuge und Fähigkeiten funktioniert.
Wer schon jetzt seine virtuelle Stechuhr bereitlegen möchte, kann Exterminauts auf die Wunschliste setzen:
Steam:
https://store.steampowered.com/app/4039200/Exterminauts/
PlayStation 5:
https://store.playstation.com/concept/10018969/
Xbox Series X|S:
https://www.microsoft.com/store/productid/9pmgkk4nxhmh
Epic Games Store:
https://store.epicgames.com/p/exterminauts-0021c5
